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第十一章 《深海猎人》(2/2)

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柳璃怡然自乐:“我就是瞎猫撞到死耗子,没那么大功劳啦,况且这个缓冲剂,我完全不知道怎么设定。”

“这不还有我吗?”林乐爽朗一笑,“我有灵感了,就给斯卡蒂增加一个同伴。

这个同伴是个身份神秘的小女孩。

可以给斯卡蒂包扎伤口,协助她解谜,拾取重要道具,对付一些很普通的小怪。

当然大多数情况,还是需要斯卡蒂去保护她。

保护弱小是人类的天性,有小女孩在身边,斯卡蒂不在孤独,而玩家在进行游戏时,也会更有动力。

沉重的游戏氛围,反而会激发玩家的积极性,去思考怎么保护好小女孩,并顺利通关。”

前世有一款游戏叫《古堡迷城ICO》,它的设定很简单,就是玩家扮演一个被困在古堡中的主人公,而后遇到了被困在笼中的白衣少女。

主人公拯救了少女以后,就要跟她一起从危险重重的古堡中逃生。

玩家可以抛弃这名少女,游戏难度会下降,但百分之95的玩家,不但不会抛弃少女,还会小心翼翼的保护她。

为什么会这样?

因为当一个NPC陪伴在玩家身边,互相扶持,彼此守护,久而久而之玩家不会将对方当成NPC,而是当成活在另一个世界的亲密朋友,这就是游戏的魅力呀!

听完林乐的改动方案,柳璃钦佩有加:“学长,你这设计思路蛮顶级的,不仅我提出来的问题迎刃而解了,还增加了游戏的可玩性,我都想快点玩到这款游戏了!

那么,制作上还有哪些需要我帮忙的吗?”

林乐笑着说:“咱们分工合作。

老规矩,你负责音乐这块,曲谱我来提供。

其余的东西,你多看看我怎么做的。

表现的好,等下次有机会,我就让你当主设计师制作一款游戏。”

“我也能当主设计师!?“音乐制作包在我身上,保证超额完成任务!”

学妹大喜过望,毕竟她还只是助手,也渴望着有一天独当一面。

“嗯,我们一起将《深海猎人》完美的呈现给玩家们!”

至此,林乐和柳璃都是打起十二分精神,投入到《深海猎人》的制作当中。

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