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第三十三章 红雾异变(1/2)

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“乐哥,《东方project》质量高又良心。

我去聊天群帮你拉人来测试!”

周星很是热心肠。

“那就多谢你了。”

林乐点头。

体验馆很久没上新游戏了,最近玩家就没那么多了。

一个小时8块,不是又有钱又闲的,不可能天天来。

“话说你们试玩了游戏,有感觉哪个地方不好玩吗?”

看出柳璃略显忐忑,孟浪毫不吝啬的赞赏道:“小璃这次你当主设计师,做的游戏我可太喜欢,你超厉害的,千万不要妄自菲薄。”

“就是,你和乐哥双剑合璧,我看又要血洗一波手游榜了。”

周星也是夸奖道。

“嘻嘻,能得到你们的认同,蛮开心的。”

柳璃笑颜如花。

“小璃,乐哥,那你们忙。

刚通完教程,还没有过瘾,我就先去挑战主线剧情关卡。”

“浪哥,你别急,先跟我一起去聊天群拉人。”

“也行,等我录个屏,给游戏CG动画发过去,馋死沙雕群友们。”

“对哦,我们可是拿到了第一手新作消息,要抓紧时间嘚瑟下。”

将游戏CG动画给录好以后,周星打开聊天软件TT,进入了东方妖妖梦交流群。

阿星:“诸位,东方系列出新作《东方project》了,体验馆缺玩家测试,有兴趣的速来体验馆,超级好玩的。”

【群友浪哥上传视频:东方新作OP。】

群里本来还在聊,怎么今天没有人发十八岁美少女和贫穷巫女的百合涩图。

有许多群友都是蠢蠢欲动了,都在耐心等待一位“英雄”登场。

但随着阿星和浪哥的消息一发,瞬间都是我没有那种世俗的欲望.JPG。

群友们纷纷点开视频。

唯美的游戏OP,将充满童话色彩,如蔷薇一般雅致温馨的幻想乡乐园呈现出来,一种奇妙的情绪在心中浮现,令人会突发奇想的想要去寻找幻想乡,因为这个远离尘世,举世无双的幻想乡,或许真实存在于人们不知道的某个角落。

欣赏完视频,群里就炸锅了。

“礼赞乐璃游戏。

CG动画质感拉满,每一分钟经费在燃烧,没有白等啊!”

“哭了,人不在魔都,只能看游戏OP,没有办法去体验馆玩。

玩不到《东方project》浑身仿佛有蚂蚁在爬!”

“幻想乡的宴会,闹闹腾腾的,我好想去参加呀!“人在现场,我是幽幽子爱吃的章鱼丸,被幽幽子放在嘴里咀嚼的快乐,你们想象不到!”

“楼上滚粗,不要在这理发店。”

“红魔馆组单推人落泪,全员都有出场,乐璃游戏,你做的好啊,你做的好啊!”

“群友们,发现没有?

OP中的BGM《千年幻想乡》音色优美,风格淡雅,意境宁静而致远,闭眼聆听就杂念顿消,思绪都仿佛穿梭到了幻想乡。”

“从游戏OP中,体会到了我家紫老婆守护幻想乡的心情,她一定默默付出了很多。”

“紫妹,她就是背负一切,永恒的妖怪贤者。”

“幽香大人好孤独,抱抱她。”

“我们仍未知晓那天,后宫王魔理沙会不会被爱丽丝给刀了,帕秋莉你罪孽深重!”

“哎呀,萃香又双叒被灵梦打飞了,我就爱看萃香调皮捣蛋的样子,偷偷去捡摔晕的萃香,争取抱回家!”

“我有理由怀疑乐璃游戏是想创造东方邪教(狗头)。

诸位,随我入教吧。”

“乐璃游戏体验馆,我来啦!”

“加我一个!”

“还有我!”

看到有十几位群友积极响应,阿星欣然道:“诸位教友,我在体验馆等你们,下了哦。”

“嗯,群友们回见,我和阿星先去爽玩游戏了。”孟浪打这段字的时候,说不出的得意。

“等等,大佬,别走啊。

你不能放完毒就跑啊!”

“是啊,我们这些没在魔都,没法去体验馆的,就全指望你们多爆点料了,你们忍心弃我们不顾吗?”

“强烈建议你们在群里开直播,带我们云一下游戏过过瘾!”

群友们都是一副周星和孟浪要是就这样走了,那他们的精神食粮就给断了,日子没法过了。

见此,周星和孟浪也就不好拒绝,答应了下来。

拉人完毕,周星和孟浪都是骄傲的汇报成果。

“可以的,你们效率挺高的。”林乐慷慨道,“我决定今天来上机的玩家通通半价。”

“行,乐哥。

对了,群里没法来的人,都想让我开直播,带他们云云游戏,这没问题吧?”

“正合我意,反正圣诞节游戏就上架了,我需要多提提热度和话题度,”

“OK,这就俩全齐美了,开播走起!”

.....

重新找了个位置坐下,周星就在群里开启了游戏直播。

“群友们,进游戏了,我给大家介绍一下《东方project》。

这是一款3D动作抽卡手游。”

“额,你们不要误会,这绝不是黑心的氪金手游。”

周星将游戏的盈利点,还有基本玩法介绍完毕以后,就告诉了群友们,林乐的设计理念。

一方面是想要遏制住手游圈,氪金手游横行的不良风气,另一方面就是想用良心高质量的游戏来吸引玩家,最终达成共赢的局面。

对此,群友们都是心悦诚服。

毕竟如今市面上的氪金抽卡游戏,设计师个个都是绞尽脑汁,研究玩家的心理和人性弱点,设置各种氪金陷阱,就等着玩家掉进去,或是通过贩卖战力,拉大玩家之间的差距,制造玩家群体之间的矛盾,来刺激玩家消费。而乐璃游戏却甘愿放弃能赚大钱的氪金抽卡路线,选择打造一款精品良心手游,希望能用游戏质量,得到玩家的认可,最终实现跟玩家的双赢。

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