国际艺术游戏设计大赛,有俩位非常厉害的设计师。
分别是大寒的朴星水和美丽国的麦尔。
二者钻研艺术游戏多年,设计能力之强,旁人难以望其项背。
不过,乐璃游戏经常打破记录,或许林乐这位天才设计师,又能做出惊天壮举,在大赛中挫败对方。
林乐也是看到了网络上,玩家们对自已参赛的担忧。
对此,林乐只是一笑置之。
因为他有信心用《少女终末之旅》赢下这场比赛。
8月10日,在体验馆的二楼,林乐写完了游戏设计稿。
这款以获得大赛优胜,艺术气息充足的游戏。
林乐借鉴的是《风之旅人》。
在前世它还夺得2012年度游戏。
《风之旅人》是一款独一无二的游戏,它没有杀戮和对抗,只是单纯的让玩家享受一场治愈心灵的旅途,在艺术层面上来说,堪比需要细细品味,艺术性极高的油画。
游戏与艺术的完美结合,就是《风之旅人》的核心设计思路。
林乐准备制作的《少女终末之旅》,也同样是继承这个精神内核。
游戏玩法,非常简单,玩家将扮演末日世界的一名少女,为了寻找避难所踏上了旅途。
游玩过程中,没有战斗,只是简单走过末日后瘫痪的城市,路过荒无人烟的郊野,翻过一座座高山,穿梭于茂密的森林等等。
这不仅仅是一个游戏,更是一场精神洗礼。
游戏宗旨就在于,让玩家摆脱喧嚣烦闷的现代生活,在游戏中踏上净化心灵的旅途。
这毫无疑问是一种充满浪漫的游戏艺术。
人的一生太过于匆忙,太多的人因为现实的残酷,难以实现踏上旅途的愿望。
林乐就是想用《少女终末之旅》,让这些玩家得以体验到在旅途的快乐。这款游戏的制作流程并不复杂,总游戏时长也才俩个小时,又有着前世经典借鉴,只用了一个月,林乐就将其制作完成。
这期间耗费时间最长的就是音乐和画面。
《风之旅人》能成功,就是依靠那独具魅力,治愈人心的音乐和画风。
所以,林乐也是在音乐和画风上,精益求精。
务必做到每一个画面,都可以做壁纸,并且能够让人感到唯美清新,治愈温柔的感觉。
音乐的话,乐璃游戏现在发展的很好,赚的钱很多。
林乐也毫不吝啬,请了知名的音乐团队,跟他们一起打磨。
就是要将音乐做到完美契合游戏。
毕竟一款游戏的音乐,如果能够做的好,那对玩家的游戏体验增加是有显着效果的。
9月15日,《少女终末之旅》制作完成。
上午10点,林乐和柳璃带着自已的参赛作品,来到了魔都的博览城。
这里正在举行国际艺术游戏大赛。
林乐到来以后,就得到了李副会长的热情迎接。
“林乐,你来了,对这次参加大赛,你有信心吗?”
李副会长问道。
林乐自信扬眉:“我来的时候,就已经想好上台领奖时说什么了。”
言下之意,就是大赛冠军,他拿定了。
李副会长喜笑颜开:“有你这句话,我这心里就踏实了。
实话说连续五年都没有拿出一份亮眼的成绩。
别说玩家失去信心了,就连许多设计师都是一提起这个大赛就打退堂鼓。”
“这是为何呢?
按道理来说,我们炎华地大物博,人才辈出。
不可能会连输五届吧?”
林乐有些奇怪道。
“你有所不知,主要是我们国内大部分都是做商业游戏为主。
纯粹艺术性游戏,不是擅长的领域。
再加上这些年喜欢制作艺术气息浓郁的游戏的老前辈们都退休了。
而这次参赛的麦克和朴星水,却是有名师传授。
他们不做商业游戏,只做艺术游戏。
你想想术业有专攻,别人在艺术游戏领域,都浸泡了好多年。”
李副会长严肃道,“而我们这边却不重视,这比赛还没开始,气势和底蕴都输了一半。自然等到双方真正开始较量以后,就输的灭有悬念了。
好在,林乐,你的才能有目共睹。
这次你来代表我们炎华游戏设计师,参加这一届大赛。
我这心里面也是安稳了下来。
同时也是希望你能帮大家一雪前耻,拿个冠军,压一压对面的气焰。”
“我明白了,这个中缘由,倒也是怪不得之前会输。
不过,李老放心,从今年开始,只要我能参加,必定让对方只能屈居第二。”
林乐傲然说道。
有前世的知识储备在,他是很有底气的。
李老欣慰道:“有你这番话,我就更放心了。
不过,骄兵必败,还是不能够大意。
等会比赛,也不知道他们会拿出什么游戏来。”
“不管他们拿出什么,学长都会赢,必定能将其他游戏的品质都碾压。柳璃斩钉截铁道。
她敢这么说,主要是这游戏她也参加制作,并且自已通关了。
《少女终末之旅》具备其它游戏没有的特质。
与其说是游戏,不如说是艺术品的另类形势。
李副会长高兴道:“好,年轻人就是要有冲劲。”
30分钟后,国际艺术设计大赛,正式开幕。
就跟游戏展会的形式一样,由设计师登台介绍,并且展示游戏的风格,玩法等等。
每个人都只有五分钟时间展示。
当然这只是第一轮比赛。
完事以后,会由评委老师却这些游戏进行讨论,决定晋级到决赛的三个游戏。
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