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第2章 精灵首领(2/2)

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徒手撸树不要紧,最离谱的居然是她这打的树干居然一下就打出来木屑,还有裂痕。

突然间,谢洱曼好像能理解为什么没见族里人拿着木棍了。

“首领,这树放哪里去?”

违和感非常重的“瘦弱“精灵手指插进树干,以拖动的姿态等待着谢洱曼的下一步指示。

………?

“首领?”

“啊,拖去洞里边。”回过神来的谢洱曼连忙指挥精灵们合力吧树木拖回洞中。

而她自己则是拣了几块长条形的木棍带了回去。

火,当然是钻木取火。幸好雪虽然是水,但是并不会导致树木过湿。

在准备就绪后,先把木材让人彻底打碎,随后再挑了几个合适的木材开始钻木取火。

然而钻木取火这技艺……还真不是说行就行的。其中对于力度的掌控和对度的控制无一不是关键。

谢洱曼只能在一遍又一遍的尝试下,终于在三个小时后,在所有精灵众目睽睽之下成功点燃了文明的第一把火。

系统提示:恭喜玩家谢洱曼成功点燃文明的火焰,即将迈入第一时代。文化点数+50,文明理念组+1。

系统提示:请选择文明理念组。该文明理念组将会是文明的发展特性,请谨慎选择符合文明的理念组。

顾不上和自己的族人解释火焰的好处,仅仅是命人往木材里及时添加木柴后,谢洱曼便沉下心思开始观察文明理念了。

首先,文明理念的选择是有限的。其中被分为五大体系。

外交,经济,行政,军事,科研。

不同体系之间可以互补或者加强,比如说军事中的数量理念能和科研中的量产理念结合一起形成众所周知的人海战术。

量产和经济中的贸易理念则可以让大量的便宜品对外倾销。

以此类推。

而理念的选择也会理所当然的影响文明中人民普遍性的思维,所以算得上是国家的招牌。

正所谓,甭管你什么开局只要选数量肯定行,谢洱曼一开始也的确是打算选数量。

只不过她突然想起来现在自己的情况貌似不太合适选数量。

先不论母树的机制自己完全没搞懂,甚至连种都还没种下来,光是精灵的特殊性就决定了数量未必适合精灵这个种族。

于是,把目光从数量挪开的谢洱曼开始细细观察其他可选理念。

很快,一个理念便抓住了谢洱曼的心。

军事理念:防守

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