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第37章 游戏出现雏形(2/2)

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“元素使:设定为远程法师,不能使滚键盘的技能释放方式,这样的话太死板,需要制作一个以吟唱为核心的释放方式……”

三种职业足以支撑起一个轻量级的单机化网游。

温谦亦测试了橙子制作器的智能水平,发现这款软件不愧为伪人工智能,具有一定的自我分析能力。他根据SOM17传输过来的知识,对软件功能做了微小的调整。

他将橙子制作器作为核心,制作出了一个游戏剧情推演系统。

利用制作器的自我分析能力,将这款软件通过互联网连接到主服务器上的橙子制作器,经过随机运算和综合分析,得到一个个全新的剧情路线。

温谦亦将端口预留出来。玩家在游戏的时候,客户端会自动向主服务器申请剧情路线,将数据下载到本地后,根据客户端中自带的声音、图像文件,自动生成高度自由化的游戏剧情。

单机游戏的核心在于游戏剧情,目的一是给玩家足够的新意,让玩家有一种体验全新世界的快感。而是让玩家的角色成长得到及时的反馈,同时让玩家融入到游戏世界的剧情中。

任何一款游戏,只要拥有极为独特的核心玩法,就绝对不会缺少死忠玩家。

而这些玩家绝对不会料想到,游戏运营商的主要目的并非他们口袋里的软妹币,而是他们的脑子。大脑真的是好东西——能够帮助SOM17推演未来的DNA计算机。

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